在无尽的拉格朗日中舰队如何分配

作者:厂商投稿
发布时间:2024-04-10 08:08:36

舰队分配的核心在于明确功能定位与资源优化。一支舰队最多可容纳300指挥值的舰船,升级至九级基地后可提升至400指挥值。舰船位置分为前排、中排和后排,敌方会优先攻击前排,因此前排需配置高防御或高闪避舰船,中后排则侧重输出或辅助功能。舰队命名不仅便于管理,还能在PVP中起到战术迷惑作用。创建舰队后需详细查看属性面板,包括火力、舰船构成、移动速度等关键数据,这些将直接影响战斗效能。

资源采集与战斗需分开编队,工程船应独立组队以最大化采集效率。初期优先建造工程船,中后期逐步增加战斗舰船比例。舰队移动速度由最慢的舰船决定,高速舰队适合执行突袭或包夹任务,低速舰队则更适合正面攻坚。指挥值分配需权衡舰船强度与数量,战巡、航母等高人口舰船建议通过增援方式加入战场,避免占用过多基础指挥值。不同舰船类型存在克制关系,例如战机针对舰船、护艇舰针对战机,编队时需考虑敌方阵容调整配置。

主力舰队应侧重综合能力,通常由6艘以上前排抗伤舰船搭配中后排高攻舰船组成,巡洋舰和驱逐舰是中期主力。输出舰队追求极致火力,可牺牲防御换取攻击属性,但需依赖高速移动实现战术包夹。特殊功能舰队如防空队需配备防空支援型舰船,拆家队则需高攻城属性舰船。维修船在后期作用有限,通常仅在低强度战斗中编入。增援指令是战术核心,可根据战况灵活补充ST59、大帝等关键舰船。

多支舰队围击时,速度同步至关重要,否则会导致战术脱节。艾奥级巡洋舰等高速单位可组成845速攻队,但需投入大量技术值强化速度属性。舰队数量受计划圈上限限制,需优先保障主力与输出队的编制。蓝图研究决定舰船强度上限,技术值应优先投入核心舰船的护甲、火力等关键属性。实战中需通过战报不断优化编队,剔除低效单位并强化优势组合。

最终成型的舰队体系应包含1-2支主力攻坚队、1支高速输出队及若干功能型编队。资源允许时可组建专门的反航母编队或攻城编队。所有舰队需定期维护补充战损,并随蓝图解锁情况迭代配置。记住没有万能配队方案,需根据对手策略动态调整,这才是无尽的拉格朗日舰队分配的艺术所在。

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