英雄联盟手游排位段位如何计算

来源 : 风弯网
时间 : 2024-05-01 08:55:14

在激斗峡谷中,排位赛的基础构成为铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、宗师和最高峰的最强王者。每个段位(除最强王者外)被进一步划分为四个小级,级别从低到高依次为IV、III、II和I。玩家在不同的段位和级别之间晋升,完全取决于其在排位赛中的表现。

核心的计算要素是排位赛积分,即LP(League Points)。玩家每进行一场排位赛后,胜利便可获得LP,失败则会失去LP。LP的具体增减取决于多项因素,比如对局双方的平均段位水平、每位玩家的胜率和历史表现等。

胜利奖励LP:胜利可使玩家获得一定数量的LP,通常在15到25点之间,具体数字由玩家当前的段位和对局难度决定。

失败惩罚LP:失败则会导致玩家失去一些LP,数量大约也在10到20点之间,同样受到段位和对局难度的影响。

当玩家在一个段位的I级累积到100LP时,便会进入晋级赛。对于大多数段位晋级而言(从铁到钻石段位),晋级赛是一系列由三场或五场比赛组成的系列赛。

小段晋级:若在铁至钻石段位内,由低级别到高级别晋级(比如铁IV晋级到铁III),玩家需要在一组三场比赛中赢得至少两场。

大段晋级:若要从一个大段位晋级到更高的大段位(比如白银I晋级到黄金IV),则需在一组五场比赛中赢得至少三场。

激斗峡谷亦引入段位保护机制,减轻玩家晋级后的压力。在新的大段位(如白银IV)的最初几场游戏中,玩家不会因为失利而掉級。但若持续败北,LP降至零以下,玩家最终还是会下降到较低段位。

MMR(Match Making Rating,匹配评分)是一个背后的重要因素,虽不为玩家所见,但实际上对排位赛有着重大影响。它是根据玩家的表现和胜负纪录来计算的一个隐性评分,影响你与何种水平的对手对战,以及LP的增减量。若玩家的MMR高于当前段位平均水平,则胜利获得的LP会多一些,失败扣除的LP会少一些。相反,如果一个玩家的MMR低于其所在段位的平均水平,那么他们在胜利时获得的LP将会减少,失败时损失的LP将会增加。

持续学习与实践:通过观看高段位玩家的直播、攻略和比赛录像,学习他们的操作技巧和战术布置。

英雄池深度与广度:建议熟练掌握至少2-3个岗位、5-6个英雄,以应对不同的战局需要。

心态调整:保持良好的比赛心态,减少负面情绪的影响,提升团队合作意识。

合理安排游戏时间:避免连败情绵下的频繁对局,合理安排游戏时间,保持良好的状态。

激斗峡谷排位段位的提升是一个结合技术、策略和心理素质的过程。通过了解和应用上述计算机制和提升建议,玩家可以更有目的地提升自我水平,享受游戏带来的乐趣和挑战。

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